专业游戏建模人才培养计划
课程核心价值
本课程专为数字艺术领域学习者设计,通过系统化训练掌握次世代游戏建模全流程技术。重点培养学员在三维建模、材质表现、项目协作等方面的专业能力。
重点教学模块
| 阶段 | 核心内容 | 课时占比 |
|---|---|---|
| 基础夯实 | 3DMAX/ZBRUSH软件操作 | 20% |
| 进阶提升 | PBR材质制作与UV拆分 | 35% |
| 项目实战 | 商业级场景建模实训 | 45% |
教学特色解析
- ▶ 双师制教学:行业导师+助教联合指导
- ▶ 企业级项目库:包含3A级游戏资产案例
- ▶ 硬件支持:专业图形工作站实操训练
服务系统
- 入学签订保障协议
- 定期举办企业专场招聘会
- 建立学员作品展示平台
- 提供终身职业咨询服务
课程进阶路线
基础模块
掌握三维空间构建原理,熟练操作3DMAX进行基础模型搭建,完成UV拆分基础训练。
材质专精
深入学习Substance Painter材质制作,掌握金属/石材/木材等12类常见材质表现技法。
