课程核心教学体系
火星时代教育打造的UE4工程师培养计划,采用理论+实践的螺旋式教学模式。课程设置包含引擎操作基础、编程语言强化、系统开发实战三大维度,特别增设VR/AR专项开发模块。
| 教学模块 | 关键技术点 | 实训项目 |
|---|---|---|
| 引擎基础操作 | 关卡设计/蓝图系统/材质编辑 | 3D场景搭建实战 |
| C++编程强化 | 面向对象编程/引擎API调用 | 自定义游戏组件开发 |
| 高级系统开发 | 物理引擎/动画系统/AI行为树 | 多人在线游戏开发 |
专业技术培养方向
- ▶ 虚幻引擎蓝图可视化编程
- ▶ C++与引擎底层交互开发
- ▶ VR/AR跨平台项目部署
教学特色说明
项目驱动教学
每阶段配备商业级开发案例,包含FPS射击游戏、开放世界场景、虚拟现实应用等实战项目。
硬件配置保障
实训室配备RTX3090显卡工作站,Valve Index VR设备,确保流畅运行UE5技术预览版。
行业数据
30万+
工程师年薪
85%
学员入职率
常见问题解答
需要具备编程基础吗?
课程包含C++编程基础模块,适合零基础学员系统学习。建议有计算机相关专业背景者优先。
