数字创意人才培养计划
在视觉科技高速发展的今天,艺界教育搭建起连接国际艺术院校的桥梁。我们的娱乐设计课程覆盖游戏场景构建、主题乐园规划、沉浸式展览设计等前沿领域,采用阶段式培养模式,帮助学生从基础建模到完整作品输出实现能力跃迁。
教学体系三大支柱
| 模块 | 课程内容 | 实训项目 |
|---|---|---|
| 三维场景设计 | Maya/ZBrush高阶应用 虚幻引擎场景搭建 | 主题公园数字沙盘制作 |
| 交互体验设计 | VR/AR技术应用 用户体验动线规划 | 沉浸式展览空间设计 |
行业专家带教团队
教学团队由参与过环球影城项目设计的设计师、具有EA等大厂经验的游戏美术总监组成,定期开展行业案例拆解。在作品集指导环节,导师将根据罗德岛设计学院、ACCD等院校的录取标准,针对叙事逻辑、技术呈现、创意表达等维度进行专项提升。
职业发展路径解析
- ▶ 游戏场景美术师:负责构建虚拟世界的视觉体系
- ▶ 主题公园规划师:设计沉浸式娱乐体验空间
- ▶ 展览创意总监:打造多媒体交互式艺术展览
教学成果保障体系
实行小班制授课模式,每个学员可获得每周2次一对一作品集辅导。课程设置包含12个核心技能模块,配备18个真实项目实训,确保学员掌握从概念设计到技术落地的完整工作流。往期学员作品已获得SCAD、Pratt等院校招生官的高度评价。
