次时代是相对于传统游戏、影视建模技术而言的一种先进的建模理念和技术体系。它以更高的模型精度、更真实的材质表现和更复杂的细节处理为特点,能够制作出接近照片级别的3D模型。次时代建模广泛应用于3A游戏、影视制作等领域,采用PBR(物理基础渲染)流程,通过高模烘焙细节到低模、制作符合物理特性的材质等方式,实现模型在视觉上的真实感和细腻度。
学习对象
1、想进入游戏行业获取高薪但没经验、无从下手的0基础人群;学习知识广而不精,零经验想毕业后从事相关工作的游戏专业学生。
2、非常喜欢玩游戏或研究游戏,想把更多时间和精力投在游戏上的游戏爱好者;希望通过系统学习,突破技能瓶颈晋升、转岗到更好职位的人。
课程内容
阶段一:次世代道具
PBR全流程制作方向:软件基础、3dmax基础、3dmax硬表面模型制作、zbrush基础、zbrush案例高模的制作、拓扑软件、uv拆分、贴图的烘焙、SubstancePainter的基础、案例贴图的制作
阶段二:次世代场景
次世代场景PBR全流程制方向:中模的制作、高模的制作、模型的拓扑、拆分uv、烘焙贴图
阶段三:次世代角色
次世代角色PBR全流程制作方向:头骨与人体结构的雕刻、中模制作、高模的制作、拓补低模、拆分uv、烘焙贴图、贴图制作
阶段四:创作设计/UE5
创作设计/UE5方向:项目创作实战、UE5界面介绍、材质节点、材质链接创建材质节点、渲染设置最终出图
课程收获
掌握专业技能:使学员全面掌握游戏次世代模型制作的全流程技能,能够独立完成高质量的游戏次世代模型制作。同时提升学员的艺术审美能力,使其能够理解和运用美术原理,制作出具有高度艺术价值的游戏模型。
提升就职竞争力:帮助学员打造高质量的个人作品集,提高学员在游戏行业的就职竞争力。通过学习新的技术和行业标准,使学员能够满足游戏公司对次世代模型制作人才的需求,顺利进入游戏行业,开启职业生涯。